Содержание
Тракса — герой дальнего типа атаки с отличным приростом статов, что для класса “Ловкость” является огромным преимуществом. Герой не требует особых усилий, но нуждается в объективной оценке ситуации и своих возможностей из-за небольшого количества здоровья и брони.
+ Плюсы героя +
- Герой подходит для любой линии.
- Хорошая анимация атаки, которая упрощает фарм.
- Отличный прирост ловкости и урона.
- Мало активных способностей.
- Обладает салом, длительностью в 6 секунд.
- Минусы героя -
- Небольшое количество жизней и брони .
- Зависит от предметов и грамотного их выбора.
- Зависит от грамотного выбора позиции в драке.
- Нуждается в грамотном вижене.
Комментарии к скиллам

Frost Arrows
Frost Arrows — К нашим атакам добавляется эффект заморозки, замедляющий скорость передвижения цели на 1,5 секунд и наносящий дополнительный урон
Дальность применения: 625
- Урон: 5/10/15/20
- Замедление скорости передвижения: 16%/32%/48%/64%
- Длительность замедления: 1,5

Gust
Gust — Выпускает волну с отталкивающим эффектом и накладывает на противника сало, запрещающее ему колдовать. Чем ближе враг, тем дальше его откинет волной.
Анимация применения: 0,25+0,6
- Дальность применения: 900
- Дистанция прохождения: 900
- Радиус эффекта: 250
- Макс. дальность отбрасывания: 450
- Шанс промаха: 0% ( 6%)
- Длительность отбрасывания: 0,6/0,7/0,8/0,9
- Длительность дебаффа: 3/4/5/6 ( 5,5/6,5/7,5/8,5)

Multishot
Multishot — Герой выпускает поочередный залп стрел нанося врагам больше урона и применяя на них усиленную способность Frost Arrows. Действует до 1,75 сек.
Анимация применения: 0+0
- Дальность применения: Глобальная
- Множитель дальности атаки: 2
- Угол конусности стрел: 50
- Радиус столкновения стрел: 90
- Макс. время произнесения: 1,75
- Количество волн: 3
- Стрел за волну: 4
- Основного урона от атаки в урон: 90%/115%/140%/165% ( 118%/143%/168%/193%)
- Длительность замедления от стрел: 1,25/2/2,75/3,5

Marksmanship
Marksmanship — Способность добавляет урон и даёт вероятность выпустить стрелу, игнорирующую базовую броню врага. Также даёт герою и союзникам дальнего боя неподалёку дополнительную ловкость, зависящую от ловкости владельца. Способность не действует, если в радиусе 400 от её владельца есть вражеские герои.
Радиус поиска вражеского героя: 400
- Радиус ауры: 1200
- Ловкости в бонус: 28%/36%/44%
- Шанс срабатывания: 20%/30%/40% ( 32%/42%/52%)
- Урон срабатывания: 70/80/90
- Радиус поиска для разделённых стрел: 0 ( 375)
- Максимум целей для разделённых стрел: 0 ( 2)
- Уменьшение урона от разделённых стрел: 0 ( 50%)
- Длительность задержки ауры: 0,5
Skill build (раскачка)
- Для более аккуратной и размеренной игры рекомендуем данный вариант прокачки скилов.
- Если вы хотите доминировать на линии и проявлять раннюю агрессию рекомендуем данный вариант прокачки скилов.
- Если вы хотите уйти в фарм и убивать каждого крипа на линии стоит присмотреться к этому варианту прокачки скилов.



Itembuild (раскачка)
- Для активной игры, с возможностью ранней агрессии предлагаем покупать такие предметы “Основа”
- Если игра по началу не задалась и вам пришлось терпеть на линии или в лесу, есть пару предметов которые смогут помочь вам в коммандной драке“Основа”
- Для более аккуратной и стабильной игры с возможностью пуша линий и убийства героев рекомендуем собирать данные предметы “Основа”
Active Drowranger
Cheap Drowranger
Push Drowranger



Тактика игры
Лучшей тактикой для Drow Ranger будет аккуратная и размеренная игра по началу. Стоит сконцентрироваться на фарме игнорируя ганги или перетяжки вашей команды, но при возможности помочь союзникам своими скилами не помешает. Самым главным является грамотный выбор позиции и персонажей которых Тракса может довольно быстро убивать.
Против кого брать
Drow Ranger стоит брать против не очень толстых персонажей, у которых нет возможности быстро подбираться к вам вплотную. У которых нет моментальных станов и возможности быстро выключать вас из игры
- Clinkz
- Necrophos
- Slardar
- Death Prophet
- Vengeful Spirit
Контр-пик Траксы
Drow Ranger не стоит брать против персонажей которые способны быстро сокращать дистанцию или наносить урон на расстоянии (Выше нашего ренджа атаки). Героев с моментальным уроном, станами или невидимостью.
Хорошо сочетать
Drow Ranger сочетается с героями которые способны длительное время держать вражеских персонажей в стане
- VENGEFUL SPIRIT
- SHADOW SHAMAN
- MIRANA
- STORM SPIRIT
- ENIGMA
Заключение
Тракса очень сильный герой, но требует понимания игры для того чтобы показывать стабильные, хорошие результаты. Подойдет как средним так и опытным игрокам.
На данный момент я на дровку использую такой гайд: пт, бкб, маелсторм, аганим, дэадалус и бабочка, потом можно улучшить аганим и сделать ещё мкб.
Дровка классическая сборка ничего не скажешь) Чаще самый простой вариант и является рабочим, ну кто откатал свои n-ное количество каток на ней понимает про что я. Кстати по Яше в начальном билде можно варировать если тебя прям сходу глушат то тут может быть и не до драгонленса и яш и тд. После сапога сходу в лотар и где-то пытаться лутать золото. Но логично ты опять вроде выживаешь, но тем не менее опять не можешь набраться сил чтобы дать ответку или загангать кого-то. Ты вроде засейвился а толку от беганья нет. Если ты не привык бегать играй от своей тимы на совместный пуш и другие движения тут ты можешь позволить себе не брать лотар и как раз таки набрать мощи, чтобы потом не прятаться а надовать люлей недругу который на тебя выскочит в надежде изи мишени.
Это норм что я собираю сборку Пуш Тракса почти в каждой катке?) Не ну если старая добрая и проверенная тракса, хотя многие уже понимают что от тебя ждать и как контрить, это как минус. Прочитал в комментах, насчет маелсторма кстати хороший вариант я одобряю) только грейд его в мьелнир не тянуть