Содержание
Андерлорд — Это отличный командный герой, стабильный оффлейнер, который помогает команде с легкостью захватывать карту, забирать рошана и максимально быстро перемещаться по карте.
+ Плюсы героя +
- Скиллы актуальны на протяжении всей игры
- Имеет массовый подсейв
- Очень плотный герой
- Минусы героя -
- Низкая скорость передвижения
- Не для новичков
- Без бкб контрится одним предметом
Комментарии к скиллам

Firestorm
Firestorm — обрушивает огненный дождь, который наносит урон противникам, зависящий от максимального запаса здоровья
- Радиус: 400/430/460/490
- Число волн: 6
- Интервал волн: 1
- Урон от волны: 25/40/55/70
- Макс. здоровья в периодический урон: 1%/2%/3%/4%

Pit of Malice
Pit of Malice — Создаёт разлом, который накладывает на вражеских героев оцепенение каждые 3.6 секунд.
- Радиус эффекта: 400
- Интервал оцепенения: 3.6
- Длительность оцепенения: 1.2/1.4/1.6/1.8
- Длительность разлома: 12

Atrophy Aura
Atrophy Aura — аура/пассивная способность — уменьшает базовый урон всех противников вокруг, также наш герой получает дополнительный урон, если существо погибнет под действием этой способности.
- Радиус: 900
- Снижение урона: 5%/15%/25%/35%
- Доп. урон за смерть героя: 30/35/40/45
- Доп. урон за смерть не-героя: 2/4/6/8
- Длительность: 30/40/50/60
- С покупкой Aghanim‘s Scepter даёт половину дополнительного урона союзникам в радиусе 900. Также увеличивая длительность действия эффекта.
- Длительность: 70/80/90/100

Dark Rift
Dark Rift — Один из самых интересных скилов нашего героя. С задержкой переносит вас и ваших союзников в радиусе 600 к союзному существу или постройке.
- Дальность применения: Глобальная
- Радиус: 600
- Задержка до телепортации: 6/5/4
Skill build (раскачка)
1 -> 3 -> 1 -> 3 -> 1 -> 2 -> 1 — 4 -> 2 -> Левый талант (10ур.)
-> 2 -> 4 -> 2 -> 3 -> Правый талант (15ур.)
-> 3 -> 4 -> Левый талант (20ур.)
-> Правый талант (25ур.)
Itembuild (раскачка)
На начальной стадии покупаем Quelling Blade, Tango, Healing Salve, Gauntles of Strength и на остаток закупаем Iron Branch.
К мид гейму стараемся просто максимально уплотниться, поскольку наш герой является танком, а его способности позволять нам вносить импакт в любой момент игры. Собираем: Vanguard, Hood of Defiance. Иногда можно купить Rod of Atos, чтобы увеличить количество контроля у героя.
В лейте продолжаем уплотняться и собирать ауры на команду.
Покупаем: Crimson Guard, Lotus Orb, Pipe of Insight, Guardian Greaves, BKB и т.д.
Base Underlord
Support Underlord
Offline Underlord



Тактика
На начальной стадии всё предельно просто, фармим и стараемся максимально помешать фармить нашему противнику, благо, наши скиллы это способствуют.
В мид гейме и лейте, когда мы уже обросли некоторыми артефактами на плотность, идём впереди всех, танкуем демедж и стараемся инициировать драки.
Также, благодаря нашему ультимейту можем быстро забирать вражеские строения, избегая драк.
Друзья
Отлично сочетается к героям, которые обладают масс станами, такие как:
- Войд
- Тайд хантер
- Кунка
- Энигма
- Дизраптор и т.д
Враги
Врагами для нашего героя являются герои, которые могут выключить нашу пассивку, такие как:
- Вайпер
Также очень сильно нас напрягают герои, которые могут купить себе Silver Edge.
Заключение
Андерлорд — это замечательный оффлейнер, с актуальными на любой стадии спелами, позволяющими вашей команде легко проворачивать самые различные мувы без каких-либо потерь.
Стан по области, урон в %, пacсивка вообще имба. Андерлорд хорош на всех стадиях игры. Сэйв ульт, по мне так это хорошая четвертая позиция.
А можно добавить для ребят более агрессивную сборку на андера. Я предпочитаю на нём доминировать чем просто получать) ПТ Сабля, Обратка, Вампирка для своих и себя и всё тебя уже опасаются и ты становишься очень неудобным для соперника.
Можно нанести хороший урон при определенной сноровке. Можно выигрывать сражение выводить противников из строя. Есть умения для совершения непредсказуемых действий.
Неплох для работы в команде, но тухловат при личной борьбе. Больше б урона наносил и быстрее восстанавливался, было бы супер. Андерлорд зашел на 3/5.
Хороший герой на 3 или 4 позицию.Может развиться как в танка,так и в агрессию в зависимости по ситуации и благодаря ультимейту делать невероятные мувы совместно с командой.Неплохо,когда во вражеском лесу есть варды и у кого-то из тиммейтов есть доминатор,то можно взяв под контроль крипа дойти до вражеских т2-т3 и отбив пуш или выиграв файт — прилететь в пятером и снести через одну сторону даже без крипов.11 дарк рифтов из 10