На начальной стадии мы стараемся как можно больше настакать нашу пассивку и нанести противникам урон на линии, благо, у нас его достаточно. Тем самым мы позволим нашему кору стоять спокойно на линии, а также, если у нашего кери есть стан или замедление, то мы можем спокойно убивать противников на линии.
С получением ультимейта, наша команда получает громадное преимущество в масс файтах, поэтому мы стараемся по его кулдауну инициировать какие-то драки.
В лейте мы можем также наносить отличный урон с руки и быть чем-то вроде кора, но только при условии, что у нас очень хороший старт.
Неплохой Гайд. Нет стоимости скиллов по мане. Понимаю, что раскачка приведена универсальная, но есть ситуации, когда полезнее брать первый и третий скилл..опять же зависит от того, кто стоит против тебя на лайне.
Сборка хорошая, я в своих пиках только меняю местами драгон и рот от атос, и дальше нужно уже что то на манареген, тут ситуативно, иногда хекс беру когда есть золотишко и идёт доминация по карте
Довольно общий гайд.Но всегда надо учитывай рейт,на котором играешь и пик против себя. Если на линии есть герои ,которые спамят скилами,смысла во втором скиле мало.Лучше максить первый и делать максимальный импакт на линии. Но это в случае если Silencer является героем 4 или 5 позиции. Если это мидовый или керри ,то само собой лучше брать 2 скил и перебивать противников уроном с руки.