Вторая глава Midnight Run в Dota 2 начинается с мини-игры под названием Blimp Jump. Сюжет повествует о Hoodwink, Legion Commander и других потенциальных беглецах, пытающихся добраться до следующих локаций, начиная с дирижабля (The Blimp) и заканчивая вагоном-хранилищем (The Storage Car).
Как играть в Blimp Jump в Dark Carnival
Эта мини-игра представляет собой версию невероятно популярной игры Doodle Jump в мире Dota. Вам нужно управлять Slark, запрыгивая на платформы, чтобы добраться до дирижабля. Сначала вам нужно пройти мини-игру в сюжетном режиме, после чего вы сможете открыть бесконечный режим, где можно зарабатывать билеты и получить смайлик Ringmaster. Игра начинается с фиксированных платформ, затем по мере прохождения появляются движущиеся, а позже добавляются облачные платформы, которые исчезают после одного прыжка. Вам нужно точно прыгать, избегая различных препятствий: шипов, воздушных шаров, голов Ringmaster и скелетов-птиц.
Платформы с шипами всё ещё имеют безопасные места, но нужно быть осторожным, чтобы не попасть в центр. Столкновение с воздушным шаром не приводит к проигрышу, но отбрасывает вас по экрану, из-за чего легко промахнуться мимо следующей платформы. Выход за левую или правую сторону экрана заставляет вас появиться с другой стороны.

Всех врагов, кроме шипов, можно уничтожить с помощью способности Slark «Шив» (Shiv), которая заставляет его метать кинжал вверх. Объекты с зелёным контуром являются помощниками — они подбрасывают героя выше, чем он может прыгнуть самостоятельно, но также могут привести к неудаче, запустив вас прямо во врага. Нажатие Escape ставит игру на паузу. Вы можете отслеживать свой прогресс на пути к дирижаблю с помощью шкалы с левой стороны.
Советы и хитрости, как пройти Blimp Jump и набрать 30 000 очков в ивенте Dota 2 Midnight Run
Очень важный момент: в этой мини-игре действует противоположный FPS-лимитингу приём, который использовался в других мини-играх. Он не только не работает, но на самом деле, чем выше FPS, тем легче управлять Slark. Поэтому если вы используете ограничитель FPS в меню, отключите его, и поиск способов увеличить это число также может быть хорошей идеей. Уменьшение разрешения экрана может помочь.
Основной совет по геймплею — не торопитесь и планируйте свои следующие действия, если только вы не находитесь в части с исчезающими облачными платформами. Нет необходимости спешить и прыгать просто куда-то.
Убивайте врагов и имейте чёткое представление о том, как вы будете действовать дальше, потому что некоторые платформы расположены таким образом, что с них невозможно допрыгнуть достаточно высоко, и иногда это может вас убить, когда предыдущая платформа, с которой вы прыгнули, исчезает позади вас.
Не забывайте использовать возможность появляться с другой стороны, проходя через левый или правый край экрана — это может спасти вас в некоторых ситуациях, которые выглядят очень сложными для прохождения.

Тонкие зелёные вертикальные платформы, которые вы можете видеть на скриншоте выше, можно задеть сбоку, вам не обязательно приземляться только на очень маленькую верхушку. Вы также можете использовать головы Ringmaster и воздушные шары в качестве платформ. Иногда имеет смысл не брать более сильный пружинный ускоритель, так как он может быстро забросить вас на неизведанную территорию, где ваш шанс ошибиться выше. Ракеты делают вас неуязвимым к врагам, поэтому в большинстве случаев их стоит брать. Вы можете метать шивы (Shiv) по диагонали, если делаете это одновременно с горизонтальным перемещением Slark, а не только когда он прыгает вверх. Они также могут убивать врагов на обратном пути, и это может быть полезно, чтобы очистить врагов рядом с вами, которых вы не можете безопасно поразить снизу.
Убийство врагов не увеличивает ваш счёт, так что вам не нужно зацикливаться на этом. После завершения мини-игры вы получите доступ к следующей части поезда и её наградам. Сам дирижабль довольно короткий, всего семь шагов. В качестве компенсации хранилище включает 19 шагов, не считая секретную комнату.
